dimanche 15 juin 2008

ATARI 2600

Haaaaaaaaa, la console de mon enfance !


Hélas, celle que j'ai obtenue sur eBay ne fonctionne pas aussi bien que celle que j'avais étant gosse ... L'image est en noir/blanc ce qui n'est évidement pas normal !
J'ai bien essayé de trouver quelque chose qui cloche dans les soudures à l'intérieur, j'ai essayé plusieurs câble RF et je l'ai testée avec 2 transfos différents mais rien n'y a fait !!!


Son histoire : (Source : Wiki)

Sortie en octobre 1977, l'Atari 2600 est la deuxième console à 

cartouches, commercialisée un an après la Channel F de Fairchild

Auparavant, les précédentes consoles avaient un ou plusieurs jeux

 incorporés. À l'origine, son nom est Atari VCS,

 pour Video Computer System. 

Le nom Atari 2600 fut utilisé pour la première fois en 1982 lors de la

 sortie de l'Atari 5200. C'est aussi l'un des plus gros succès de l'histoire du jeu vidéo

Cette console fut vendue durant 14 ans, record de longévité dans cette industrie.


Mais Atari ne rémunère pas ses

 développeurs proportionnellement au succès des jeux. Rick Mauer, le programmeur de Space Inva

ders, ne reçoit que 11 000 $ pour son travail, alors que le jeu procure 

plus de 100 millions de dollars à Atari. 

Warren Robinett, le programmeur chef d'Adventure, proteste contre la politique d'anonymat d'Atari. 

L'entreprise ne publie pas le nom des employés ayant participé au projet. Warren Robinett inscrit son nom 

sur une pièce cachée dans le jeu, c'est le premier Easter egg

Beaucoup d'autres programmeurs

 quittent la compagnie pour créer des entreprises développeuses de jeux vidéo indépendantes, Activision en fait partie. Atari essaie de bloquer 

les développements externes pour l'Atari 2600 en portant plainte, mais la justice tranche favorablement en

 faveur des développeurs tiers. 

Atari souffre également d'un problème d'image à cause d'un certain nombres

 de jeux pornographiques comme Custer's Revenge produits par Mystique.

Cette console rapporta beaucoup d'argent à la société Atari jusqu'en 1983 environ

 et la chute du marché du jeu vidéo puisque plus de 25 millions de jeux

 furent vendus. Vendue principalement enEurope et aux États-Unis, elle cessa d'être

 produite en 1991.

Spécifications techniques

    • processeur principal' : MOS Technology 6507 à 1,19 MHz
    • processeur audio et vidéo : TIA
    • mode graphique : 40 x 192 (pixels rectangulaires de rapport 1 sur 8)
    • sprites : 5 objets mobiles d’une seule couleur chacun : deux players de résolution 8 x 192 (pixels rectangulaires de rapport 1 sur 2), deux missiles et une balle.
    • couleurs : 128 (16 couleurs avec 8 niveaux d'intensité chacune) (le modèle français Secam n’affichait que 8 couleurs)
    • son : Deux voies mono
    • mémoire principale : 128 octets VLSI
    • mémoire de masse (cartouches de jeux) : De 2 et 4 Ko (mais possibilité d’extension théoriquement illimitée en passant par la technique debank switching)
    • connecteurs d'entrée :
      • deux ports DB9 pour joysticks, paddles, « trackballs », ou clavier 12-touches (0–9, #, et *)
      • six interrupteurs (version originale): Marche/Arrêt, Signal TV (noir et blanc ou couleur), Difficulté pour chaque joueur (appelé A et B), Select, et Reset
    • connecteurs de sortie : noir et blanc ou couleur (NTSC ou PAL) et sortie son

    Dans un colis la semaine dernière, j'ai reçu 7 jeux et 2 joysticks (qui mériteront un billet dans peu de temps).
Il ne me reste plus qu'à trouver une 2600 en parfait état de fonctionnement ...

1 commentaire:

Hell Dude a dit…

Interessant,
Personellement j'adore Asteroid sur atari,tres classic mais pas demodable